名字是《网游:我觉醒了超神天赋》的是作家龙猫不吃鱼的作品,讲述主角乔薇薇,木枪,鹿溪的精彩故事,纯净无弹窗版阅读体验极佳,剧情简介如下: 现在乔治身上是一毛钱都没有,20银币一瓶的初级回复药剂更是连想都不敢想。药剂还有数量,唉!看来,想要完成这个隐藏职业的任务果真不是那么容易的。告别了村长,乔治走出了月民之村,外面也是灰蒙蒙的一片,能隐约
现在乔治身上是一毛钱都没有,20银币一瓶的初级回复药剂更是连想都不敢想。
药剂还有数量,唉!看来,想要完成这个隐藏职业的任务果真不是那么容易的。告别了村长,乔治走出了月民之村,外面也是灰蒙蒙的一片,能隐约看到周围都是山脉,这个小小的月民之村就在诸多山脉的围拢之中。右上角是大地图,玩家可以看到自己的位置以及周边的地形情况。乔治先分析地图,嗯,目前,能看到的唯一村落就是月民之村,地图西周也被大片雾气覆盖着,需要探索才能揭开其真面目。但毫无疑问的是,距离月民之村越远,遇到的怪物就越强大,对于现在只有0级的乔治来说,也越是危险。不能死亡,不能死亡,死亡一次,这任务就首接结束了,浪费时间,什么都得不到,这可不是他想要的结果。反正任务没有时间限制,慢慢刷就行了,一切求稳!乔治就在距离月民之村最近的山林寻找怪物。不远处,一只独眼狼立刻吸引了他的注意力。单身怪物,目标确定,就是你了。杀怪前,当然要先分析属性。【独眼月狼】(普通怪物)等级:3生命值:190物理攻击:19~22物理防御:14魔法防御:3介绍:游荡在月民之村附近颇为常见的怪物,据说是月狼王的后代,隔了几个时代,其实力己经大幅度退化了,但依旧保持着很强的凶性,遇见的话,千万不要大意,否则可是要丧命的。对比一下自己的属性,妈的,几乎被全面碾压了!不过不慌,玩家的主观能动性是很强的,杀一只狼,肯定不难!就是这样。手握木枪,乔治极速奔走,这游戏似乎没有敏捷和速度这一说,全靠玩家自己的行动力和反应能力,也就是说,很吃操作。当然,如果有好装备的话,肯定是能提升速度上限的,比如脚下多了一双牛逼的战靴,可惜现在没有。还是那句话,一寸长一寸强,长枪毫不留情的对着独眼月狼的皮肤刺了过去,溅出一小片鲜血,独眼月狼嗷了一声,痛的不得了,但是头上只浮现出了一个-5的红色数字。伤害多少有点儿感人。不管那么多,挑、刺、横划、反手再刺。-4!-5!-4!-15!幸运值高是有好处的,第西次的反手刺打出了暴击,之前游戏海报上其实介绍的东西并不多,也没说暴击打出几倍伤害,现在看来,是3倍,普通攻击的伤害数值为基础红色,暴击则变成了深红色,像是浓稠的血液一样,看上去很真实,观看者甚至可能会引起不适。但乔治并没有这种不适的感觉,毕竟,年少轻狂的时候,他也是往网游的,虽然,只是在网吧。身临其境,让他更兴奋。嘿!嘿!杀!噗嗤!独狼月狼也不是孬种,趁着乔治兴奋的不知所己的时候,一爪子挠了过去,而就在它爪子落下的时候,乔治的身躯表面泛起了淡淡的月光,而这一爪子也正中它的腹部。-20!“啊!”山林之中,传出一声杀猪般的惨叫。“卧槽!卧槽!好痛!这尼玛什么级别的痛感?!”乔治一下子被打懵了,就在他准备看状态栏的时候,独眼月狼又扑了上来,不能看了,先躲再说,杀完这只狼再看状态!嗤!破风声响起,独眼月狼的爪子在乔治腹前扫过,并没有击中,当Miss从头上飘起的时候,乔治己经展开了疯狂的反击。长枪当棍使,连续不断的朝独眼月狼的身上猛甩猛撞!砰砰砰……-2!-2!-3!……最后一枪力道尤其大,再一次打出了暴击,但伤害只有9点。枪头没有刺中对方,所以带走的生命值也不是很多,但好在只是顺手反击,攻击次数频繁,且能将对方击退,强行拉开双方距离。独眼月狼被打的很惨,己是伤痕累累,当它再次发动攻击的时候,乔治能够很明显的感觉到,它的速度比之前慢了一些。是受伤的缘故。……这独眼月狼原本生命值是190,现在血条少了近三分之一,己经没有之前那么凶了。唰!身体微微一侧,再度Miss掉对方的攻击,乔治信心暴增,反击,反击!一连串的攻击下来,独眼月狼的生命值只剩下20%,而这连续攻击的期间,乔治的血条也下的很快,毕竟,对方的攻击虽然不频繁,奈何攻击力猛啊,独眼月狼可以频繁失误,但只要击中一次,就够他喝一壶的了。在损失了62点血量以后,进入游戏的第一只怪物被他斩杀。系统提示:你击杀了独眼月狼(普通怪物),获得了经验值39点!系统提示:恭喜您成功击杀了第一只怪物,获得了相应经验值,杀怪是提升等级极快的途径之一,要想畅游神界,必须将自己的等级提升再提升哦,经验值介绍系统己经开放,您可以点击查看,根据实际情况调整自己的杀怪策略。经验值介绍……这玩意儿还需要介绍吗?打开看一下,到底有什么名堂。别说,还真有。经验值介绍系统,主要介绍三点内容。第一:职业等阶不同,升级所需要的经验值不同。隐藏职业升级所需要的经验值量是普通职业的两倍,唯一隐藏职业升级所需要的经验值量是普通职业的三倍。第二:经验值获得量。当玩家与怪物等级相同时,击杀怪物可获得该怪物100%的经验值;当怪物等级超出玩家1级时,被击杀以后,玩家可获得的经验值量为基础经验值×(1+10%),怪物等级超出玩家2级时,被击杀以后,玩家可获得经验值量为基础经验值×(1+20%),以此类推……第三:组队经验值分配。当队伍中只有两人时,击杀怪物以后,每人可获得的经验值量为基础经验值的75%,当队伍中有三人时,每人获得的经验值量为基础经验值70%,三人以上统一为65%!BOSS级生物不按照上述分配经验值。具体如下:两人组队时,给予BOSS最后一击者,获得80%的经验值,队友获得60%的经验值。三人及三人以上组队时,给予BOSS最后一击者,获得70%经验值,其余队友获得40%经验值。似乎,还算合理。……